首发频频遇难 《光环:无限》已逐渐收回本钱并盈利
尽管发布时口碑和销量均表现不佳,频频但《光环:无限》并不是遇难已逐盈利财务失败。根据业内人士 Jez Corden 称,光环《光环:无限》已经回本并实现盈利有一段时间了。无限其达成这一目标的渐收主要收入来源是免费多人游戏模式的微交易系统。
这一持续的回本游戏内购收入使它终于翻过了首支平衡点,并随着时间逐渐实现了盈利。钱并
Jez Corden 在参与Septic Sauce 播客时表示:“《光环:无限》已经盈利有一段时间了——它里面到处都有微交易。频频”
《光环:无限》似乎在开发过程中遇到了一些困难,遇难已逐盈利并且在在2021 年 12 月推出后,光环由于优化问题、无限内容量不足以及多人模式存在问题。渐收之后游戏选择将多人模式变为免费,回本虽然许多粉丝依然对其感到失望,钱并但之后官方依然坚持对其进行内容更新,频频并添加了新模式,这让游戏得以留存住一群粉丝。
Corden 解释称,虽然游戏正在盈利,但这并不意味着开发商343i 获得了很多利润。目前游戏的大部分收入已经重新投资到了未来的项目,尤其是正在开发的下一款《光环》游戏。不过,这也表明《光环:无限》足以为公司提供财务稳定性,支持开发新项目。
目前《光环:无限》在 Steam 上仍有稳定的3000 至 4000 名不到的玩家一直游玩这款游戏,考虑到这是一部《光环》作品,很多玩家可能来自 Xbox 主机,并且游戏也包含在 Game Pass 订阅中,实际玩家人数应该会更高一点。
至于游戏是否能保留住这些仅有的玩家,还不能确定。2024年游戏并未获得太多的内容更新,也有许多粉丝对此感到不满。
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